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第1107章  幻简单战争?战争有简单模式么?001

=桌游小游戏设计猜想?=独裁者和民众意愿?=

        游戏使用铁轨棋盘?每个回合,都有一个民众玩家和独裁者玩家通过剪刀石头布的方式抉择这个回合,是独裁者玩家还是民众玩家最后操作?

        独裁者玩家赢了,该回合就是独裁者玩家的回合;该民众玩家赢了,该回合就是该民众玩家的回合?

        使用1到6的骰子,是独裁者的回合时,独裁者使用一个骰子,该民众玩家规定1到6中的三个数,如果独裁者投中这三个数,就不是前进而是后退,如果独裁者没投中这三个数,就是前进?

        是该玩家回合时,独裁者只能设置1到6中的1个数,该民众玩家需要使用5个骰子,该民众玩家可以选择5个骰子之间的运算逻辑,只限制于加法,减法,乘法,只要五个骰子之中,有一个或以上的数值,是独裁者设置的数,那么该民众玩家,是后退而不是前进,只有该民众玩家所有骰子都不是独裁者设置的数值,该回合该民众玩家才是前进?

        棋盘上每个格子都有交易商人和必选效果?

        比如:

        -交易商人?-

        以多少游戏金币,换取一次加血效果?

        以多少游戏金币,换取一次复活机会?

        以多少游戏金币,换取一次技能释放机会?

        以多少游戏金币,学会某项技能?

        以多少游戏金币,遗忘某项技能?

        以多少当前血量为代价,获得多少游戏金币?

        以多少当前血量为代价,换取一次复活机会?

        以多少当前血量为代价,换取一次技能释放机会?

        以多少当前血量为代价,学会某项技能?

        以多少当前血量为代价,遗忘某项技能?

        -必选效果-

        加多少血?

        扣多少血?

        获得一次技能释放机会?

        获得一次复活机会?

        失去一次技能释放机会?

        失去一次复活机会?

        学会某项技能?

        遗忘某项技能?

        -独裁者胜出规则?-

        独裁者每次到达起点位置,独裁者就能够把一个距离起点位置最近的民众玩家变成自己的拥戴者,该民众玩家的所有财产归独裁者所有,该民众可以被独裁者无限复活。

        只要独裁者手上的拥戴者,超过民众玩家,则独裁者玩家胜出。

        -民众玩家胜出规则?-

        民众玩家每次到达起点位置,该民众玩家就可以把一个最靠近起点位置的独裁者的拥戴者变回民众玩家,被变回民众玩家的拥戴者,没有财产(不会分到充公给独裁者的财产),分走独裁者一半的可复活机会。

        只有独裁者手上没有拥戴者,并且超过一半的民众玩家都至少到达过起点一次,而且还击杀了或囚禁了独裁者,民众玩家才胜出。

        -初始设定-

        每个民众玩家,开局时的当前血量为民众玩家数量的数值;没有初始的复活次数机会。

        独裁者玩家,开局时的当前血量为民众玩家数量的数值的平方;复活次数为民众玩家数量的数值。

        每个民众玩家,开局时,当前金币,都是随机的,最低为1,最高无上限。然而所有民众玩家开局时的当前金币加起来,和独裁者的开局金币一样多。

        -拥戴者规则-

        独裁者有一个以上的拥戴者时,则民众玩家每次对自己的所有攻击行为,都会由拥戴者扣血,只有独裁者没有拥戴者时,民众玩家对独裁者的所有攻击行为,才会由独裁者扣血。拥戴者无法对民众玩家造成伤害,也无法对独裁者玩家造成伤害,也无法对拥戴者造成伤害。

        -独裁者特权?-民众玩家特权?-拥戴者特权?-

        独裁者可以规定物价?拥戴者也可以投票(拥戴者的投票由独裁者规定投什么票),民众玩家也可以投票,票数一半以上的通过票,独裁者才可以改动物价?民众玩家开始投票之前,可以选择自己的投票是奇数为通过,还是偶数为通过?然后每个民众玩家投掷一个骰子,该骰子的点数,决定改民众玩家投出的是通过票,还是反对票?而独裁者用拥戴者的手,就可以控制是投通过票,还是投反对票?

        =《英雄联盟OL》《云顶之弈》玩法设计猜想?=

        1星英雄:部分有法力值的英雄,法力值满了,就会释放一星技能?部分没法力值的英雄,每次符合条件,就会触发一星被动?

        2星英雄可学习技能(每个2星技能,只能被一个2星英雄学习):

        普攻克制法师:该2星英雄每第三次普通攻击注定暴击,而且该次普通攻击眩晕被攻击目标0.25秒(打断施法)?

        坦克治疗自己:该2星英雄每第三次受到伤害,该次伤害就会转化为治疗?

        蓄力一击:该2星英雄每第三次造成伤害,该次伤害就翻倍(不管是普通攻击伤害,还是技能伤害)?

        你过来啊/(没有敌人被嘲讽到就是)还有谁:该2星英雄每第三次受到伤害,或0.5秒没有受到伤害,就会嘲讽1格范围内的敌方目标持***(嘲讽打断施法),如果该英雄1格范围内没有敌方目标,则该棋子施法,给自己一方所有棋子增加百分之二十五的攻击力和法术强度和攻击速度和暴击几率和护甲和魔抗?

        碎甲科技:该2星英雄每第三次普通攻击,会让被攻击目标的护甲和魔抗减半?

        多么痛的领悟:该2星英雄偶数次普通攻击附带自己百分之五十已损失生命值的真实伤害?

        一鼓作气,再而衰,三而竭:该2星英雄在6秒里无法选定并持续施法,战斗开始前3秒,自己一方所有棋子造成的伤害翻倍,自己一方所有棋子受到的伤害减半;战斗开始进行到第3秒到第5秒,自己一方所有棋子无BUFF加成,也无DEBUFF加成(无差别BUFF和DEBUFF免疫);战斗开始进行到第6秒,自己一方所有棋子眩晕1.5秒;战斗进行到第7秒,该2星英雄才退出施法动作和无法选定状态?

        破釜沉舟:该2星英雄在作战开始的前6秒内,施法并处于无法选定状态,施法期间,自己一方所有棋子,造成的伤害翻倍,然而每次造成伤害,都会对棋子自己有反噬,每次反噬的伤害值,为该棋子造成的伤害值的一半?

        以逸待劳:该2星英雄自己和周围的3个目标,作战开始后6秒内施法并处于无法选定状态,作战进行到第7秒后,才进入战场,造成的所有伤害翻倍,持续作战进行到第13秒?

        自爆战术/极限一换一:该2星英雄被哪个敌方棋子所击杀,则击杀该棋子的敌方棋子也在该棋子阵亡时阵亡?

        3星英雄可学习技能(每个3星技能,只能被一个3星英雄学习):

        别扎堆:该3星英雄偶数次造成伤害,会对自己所在区域和被伤害目标所在区域附近1格范围内附带该次伤害百分之五十的自适应伤害?

        别落单:该3星英雄对敌方棋子一格范围内没有该敌方棋子同一方棋子的敌方棋子造成的所有伤害翻倍?

        从挨打中学会进攻:该3星英雄,每损失2点当前生命值,攻击力+1,法术强度+1,只在每次的当前回合有用(不继承到其他回合)?

        从挨打中学会挨打:该3星英雄,每损失1点当前生命值,护甲+1,魔抗+1,只在每次的当前回合有用(不继承到其他回合)?

        从进攻中学会进攻:该3星英雄,每造成5点伤害,攻击力+1,法术强度+1,只在每次的当前回合有用(不继承到其他回合)?

        从进攻中学会挨打:该3星英雄,每造成5点伤害,护甲+1,魔抗+1,只在每次的当前回合有用(不继承到其他回合)?

        真假难辨:该3星英雄每次受到伤害,都会生成一个持续存在0.25秒的嘲讽1格范围内所有敌方棋子的假身棋子,假身棋子所有属性都是自己属性的一半,假身棋子没法造成伤害,只能承受伤害?

        不得已而为之:该3星英雄每损失百分之十最大生命值,就会和自己一方随机一个不是处于无法选定状态的棋子互换当前所在位置?

        你不要过来乱来啊:该3星英雄偶数秒会和随机一个不是处于无法选定状态的敌方棋子互换当前所在位置?

        不服SOLO啊:该3星英雄会随机选定一个敌方棋子去到棋盘外SOLO,双方都是百分百全能吸血;如果SOLO同归于尽,则双方都损失一个当前回合当前最高输出的棋子;如果SOLO只有一个存活,则SOLO输掉的一方损失一个当前回合当前最高输出的棋子;如果SOLO双方直到战场上一方棋子歼灭另一方棋子都没分出生死,则该两个棋子都退出战斗,根据棋盘上被歼灭的一方判定为输?SOLO的两个棋子,不管两者的胜负如何,都无法在当前回合回到棋盘内进入战场?

        弱者溃败退散:该3星英雄对一个敌方棋子造成伤害时,双方的攻击力*10,双方的法术强度*10,双方只能对彼此造成伤害,双方的攻击速度*10,双方的最大血量和当前血量*10,双阿芳的最大蓝量和当前蓝量*10(因为护甲*10和魔抗*10会让战斗很不平衡,所以就不加入护甲*10和魔抗*10)?

        濒死反扑:该3星英雄死亡后1秒才进入无法选定状态,并且攻击力和法术强度翻倍,进行3次普通攻击并释放一次技能?

        抓紧施法:该3星英雄失去普通攻击能力,所受到的伤害会加倍的转化为蓝条,并且不会被打断施法,免疫所有控制?

        忘记施法:该3星英雄失去释放技能能力,射程无限远,免疫所有控制?

        意外传送:该3星英雄释放技能前会闪现到一个随机的地方,并在原地生成一个假身来释放技能(本体不会释放技能,生成一个假身释放技能,然后本体闪现,假身无法选定免疫控制释放技能后消失)?

        阻拦施法:该3星英雄每次普通攻击扣除目标10点当前蓝量和增加目标5点最大蓝量?

        阻拦治疗:该3星英雄每次造成伤害,都会让目标最大生命值减少10点?

        =玩医学和生物学?=

        写在前面:本文内容是作者脑洞,纯属虚构,请勿传谣,请勿模仿,如果研究,需要密封隔离的生物安全四级实验室,注意生物危害性和基因危害性?

        给各种非人哺乳动物静脉注射各种口服液?给各种非人哺乳动物口服各种静脉注射液?向各种非人动物的胆中注射各种口服液,各种静脉注射液?提取猫的胃液注射到狗的胃部?抽取鸡的胃液注射到猫的胃部?抽取海蛇的胆液注射到淡水蛇的胆之中?抽取各种毒蛇的毒液,用各种剂量注射到各种健康状况的平头哥(蜜獾)血液之中?用毒蛇来制作抗蛇毒血清?用竹叶青蛇来制作竹叶青蛇的抗蛇毒血清?用眼镜蛇来制作眼镜蛇的抗蛇毒血清?把幺蛾子的体液注射到卷叶螟体内?把蛾子的体液注射到蝴蝶体内?把各物种体液通过静脉注射的方式注射到各种昆虫体内(消化道,呼吸道,血管,生殖腔什么的)?把捕蝇草?把各种生物碱注射到各种植物的体液之中?人们更多使用液态药物,粉末药物,结块药物,为何很少使用气态药物?

        -致癌物专项科研?-

        用各种致癌物给各种非人哺乳动物进行污染?然后研究各种外科治疗癌细胞的方法?还有各种纳米外科,纳米药物,化学腐蚀疗法,和各种物理疗法?还有各种体液致癌物浓度透析和成分透析?各种体液接触表面的致癌物浓度稀释和成分稀释?

        问题来了?能不能用纳米外科的方式,让蚂蚁有了癌症?草履虫被癌症?艾滋病病毒被癌症?

        纳米外科,还要向各种致病菌,线粒体,细菌学习?

        =索降训练猜想?=

        -索降居民区-

        索降训练,要考虑到索降到阳台,可能面临的阳台晾衣服问题和阳台边缘摆放了花盆和植物的问题?要考虑到索降的墙面有空调外机,排水管道?还要考虑到安装防盗网,防盗栏杆,破窗警报器(带警报器金属丝的破窗报警特殊窗户玻璃),以及使用的玻璃是防弹玻璃的可能?

        -索降有一定军事能力的敌占区和去到敌人的主场作战-

        如果是索降有准备的人,还可能在特定窗户位置安装对准窗户的全自动机枪什么的(这时候索降破窗,就是送人头)(还有最简单的拌雷,激光拌雷什么的)?还有就是窗户位置伸出一定长度,用圆柱的方式,进行反索降的机枪扫射什么的?

        -索降训练要练习什么?-

        带狗索降(带军犬或警犬或自爆犬索降)?破窗后并非立刻进入,而是第一时间投掷各种功能手雷(眩晕弹,闪光弹,毒气弹,催泪弹,臭气弹,发音弹,侦查弹)?索降时遇到各楼层狗示警吼叫怎么应对?索降时携带和使用破窗十字镐?使用专业的索降外骨骼?使用两条索降用绳索,分别约束在要外骨骼腰带两侧?面部朝下,脊椎近似于垂直于前面,脊椎近似于平行于水平面,持枪瞄准和搜索同时索降?头朝下,脊椎近似于平行于墙面的索降(使命召唤系列游戏中有很多这种索降方式)?

        还有要能够通过目测的方式,估算窗户之间的距离什么的?毕竟窗户尺寸不同,窗户之间的间距什么的,也可能不同?

        还有更多骚操作?比如索降时,操作有线缆的枪械无人机(也有榴弹发射器版本的无人机)射击和侦查(有线缆可以无线电静默,如果有消音需求,还需要配备消音螺旋桨和消音螺旋桨伺服电机兼或伺服柴油机,和无人机自带空艇什么的,兼顾飞行稳定性和其他什么的,否则还想让无人机打枪能有个准头,飞行操控性无人机打枪,如何克服后坐力对飞控的影响就有大学问)?比如使用单兵空艇背包,配合消音皮碗进行壁虎一样的垂直墙面移动?比如索降破窗之前,先使用能够当破窗器使用的十字镐式潜望镜进行窥窗兼或窥门?索降同时操作弓弩和其他消音武器什么的?使用自己会化成水蒸气的特种侦查箭矢,里面夹杂着一定量的点阵针孔仿真苍蝇,麻雀什么的侦查弹药?使用弓弩发射破窗专用箭矢?还有半径圆规玻璃刀近似无声破窗(007系列展示了不少,憨豆特工中也展示了)?防弹玻璃,可以使用军用火柴烧,液态氩气喷的方式,改变防弹玻璃的力学性能什么的?当然,在知道对方防弹玻璃的材质和标准时,可以使用专门研发的反防弹玻璃化学腐蚀剂(可能带有气味,可能带有声音,可能带有不透明的气溶胶什么的,可能需要时间)?

        还有就是操作特殊的索降无人卡丁车点阵冲锋枪作战平台?有直升机版本(这种直升机,自带能够在墙壁上低音的钻孔,然后自己组建停机坪墙壁外加装外挂式脚手架)的索降作战平台(如同玻璃清洁工一样,带索降吊篮作业和作战)(能够有足够的火力压制,应对一层楼都是敌人的情况)?其实吧,如果不是出于静音需求和其他考虑,用有冒蓝火的加特林的武装直升机突突,不比索降强多了?

        还有使用环形军用火柴,把防盗网什么的烧到红热化,液化?然后方便近似无声拆除(不需要用角磨机,齿轮锯什么的可能导致噪音扰敌的硬件)?

        索降还要练习荡秋千的同时,精准射击固定靶和移动靶?特别是还有人质的固定靶和移动靶?还有索降时用荡秋千的方式,快速水平方向掠过并扫射?

        索降还要训练跳水,克服对高度的恐惧感什么的?

        蹬墙索降和直升机索降和无人机索降和空艇索降和水平(也有倾斜)拉索攀爬和攀爬同时射击和不暴漏侦查和应对暴漏后的伪装侦查?

        还有绳梯操作(不暴漏侦查和应对可能暴漏的伪装侦查和作战)?搭梯子墙外上楼强攻(钻墙,十字形炸药三维打印系统,钻孔,然后把十字形打印头折叠成一字形,在墙壁内部安装炸药和墙壁外部安装炸药,破墙突袭或直接爆炸破拆建筑→这很谭雅→《红色警戒2》游戏单位,能用C4秒杀部分建筑)?

        还有使用爆破梯?不是为了让人踩着梯子登高的爆破梯?一般使用倾斜的X字形的布置,来作为防呆设计?墙外爆破强拆速攻(专业大规模巷战)?

        破墙爆破自杀式无人机?钻墙爆破自杀式无人机?土遁爆破自杀式无人机(干掉地基,一楼或地下室的承重柱,承重墙什么的)(时代变了,早就能够拆楼式巷战了)(更不要说什么狙楼炮的远程拆楼方法了)?

        伪装成各种野生动物的破墙爆破自杀式无人机(没错,搞偷袭,有心算无心)?

        -反索降猜想?-

        研发专门炸毁和剪断索降用的绳索或(带消音外包裹材料或结构上做了消音设计的)链条的专用或通用RPG弹药?反索降弹窗机枪(还可以兼职反巷战,通过突然弹出和突然回收的方式,来应对索降兼或巷战兼或战术防御)?在墙面安装光学伪装的超强的特种双面胶布还有反蹬墙索降纸片雷?和各种在建造房屋时,就设计和安装好了的反蹬墙索雷(炸不死丫的蹬墙怪)?

        知道自己在哪,知道索降的人在哪,就可以使用空艇手雷结合绞盘弩下向上定向手雷攻击(也可以是任意方向攻击)?

        巷战也能用到的滑翔机雷?可以使用弓弩什么的发射?也可以使用体重驱动齿条和齿轮和绞盘履带发射?

        改装枪械?把枪械的望远镜安装的什么什么滑槽安装在角铁或其他材料上,然后伸出窗外,把望远镜改为摄像头,进行机瞄射击?也能实现不探头反索降射击(拖鞋军做法,土改战术,土方法改动战术)?

        如果在索降目标正上方,还可以军刀或刺刀刀尖朝下,高空抛物,用重力加速度,来一发自由落体刀伤?当然了,最好,还是开发出专门勾住索降的绳索或链条的铁钩什么的,拉并剪断索降的绳索或链条的方式,才能让索降者体验一次蹦极或荡秋千或跳楼?

        =滚筒训练方法猜想?=

        滚筒训练方法,可以通过闭眼的方式避免光学上的眩晕?可以通过食管添加临时植入物的方式,来避免胃酸回流通过食管流出的风险?要学会什么时候呼气,什么时候出气,避免口水进入气管什么的?滚筒训练之前,尽量吃半饱,并且尽量避免流食?

        =特殊战术军训猜想?=这些训练,都能在负伤状态下,增加幸存几率,增加死亡前的最后战斗力存续时间(电视剧中各种让伤残士兵断后,没经过特殊训练,真的让其断后,能断多久的后,值得怀疑)?=

        抬着担架行军?担架上安装约75公斤的假人?抬着担架蹲姿奔跑?抬着担架卧倒?左右手单手开枪?单手操作狙击枪?单手操作机枪?模拟单手受伤作战?单脚杵着双拐杖,快速行军?单腿跳穿越雷区?抬着担架通过雷区?单脚跳上下战壕?抬着担架战壕中转移?丛林中抬着担架转移和迅速隐蔽?单手操作手雷(用牙咬开保险什么的)?单手操作迫击炮和各种炮械?单手开车?单手单脚开车(火箭军,坦克部队,装甲车,开快艇,开军舰,开战斗机,开大飞机,开直升机)?左右手单手绘制地图?左右手单手写字?左右手单手进行自救和急救?双人没人出一只手合作开车,开飞机,开坦克,开装甲车(没法开战斗机,除非战斗机有前后座位合作操作模式和设计)?单手操作轮椅移动开枪,急救,自救?单手穿脱防护服,防弹衣,防爆服,潜水服什么的?军车需要考虑,是否每个成员位置,都有一个方向盘什么的?避免一旦司机被狙击了,就只能停车被动停车挨打,或者副驾驶越位开车?

        单手埋雷?单手排雷?各种单手操作?

?    ?团结是力量,团灭也是力量?团灭敌人,才会相对开启战争的简单模式?

    ?    

????    

(本章完)

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