追书网 > 女频频道 > 脑回路清奇的主角们 > 第893章 幻明棋的非线性博弈和暗棋的非线性博弈?001

=创新机制棋?=

        -棋子数量-

        每个玩家72个棋子,其中36个明棋棋子,36个暗棋棋子?

        明棋棋子和暗棋棋子之中,都有6个将和6个帥?明棋棋子中的将或帥全部阵亡也不会判定为输?暗棋棋子中的将或帥全部阵亡才会判定为输?

        明棋棋子和暗棋棋子中,各有8个剪刀棋子,8个石头棋子,8个布棋子?

        -所有棋子吃法规则-

        剪刀棋子可以吃剪刀棋子和布棋子,剪刀棋子攻击石头棋子会被吃(自己送)?

        石头棋子可以吃石头棋子和剪刀棋子,石头棋子攻击布棋子会被吃?

        布棋子可以吃布棋子和石头棋子,布棋子攻击剪刀棋子会被吃?

        剪刀棋子,石头棋子,布棋子,将棋子,都可以吃帥棋子?

        帥棋子,可以吃剪刀棋子,石头棋子,布棋子,将棋子?

        剪刀棋子,石头棋子,布棋子,帥棋子,都可以吃将棋子?

        将棋子,可以吃剪刀棋子,石头棋子,布棋子,帥棋子?

        将棋子,不可吃将棋子(然而将棋子攻击将棋子时,只要有一方或双方棋子是暗棋,那么进攻方或被进攻方的暗棋的将棋子被明棋50个回合)?

        帥棋子,不可吃帥棋子(然而帥棋子攻击帥棋子时,只要有一方或双方棋子是暗棋,那么进攻方或被进攻方的暗棋的暗棋的帥棋子被明棋50个回合)?

        暗棋的将或帥吃非帅或将棋子后,被明棋12个回合;暗棋的将或帥吃明棋的帅或将棋子后,被明棋36个回合;暗棋的将或帥吃暗棋的帅或将棋子后,被明棋108个回合(被明棋的暗棋棋子的将或帥,是面向所有人明棋→这个规则用于不是只有两个玩家的对弈棋局之中)?

        被明棋的暗棋棋子在退出被明棋效果之前不可被用于献祭?

        -明棋棋子走法和吃法规则-

        每个棋子的3N+1次走(无论是终点位置是空白的走子,还是终点是敌方棋子并可以击杀敌方棋子的吃子),都是走口字形(对角线)?

        每个棋子的3N+2次走都是走日字形(对角线)?

        每个棋子的3N+3次走都是走田字形(对角线)?

        -暗棋棋子走法和吃法规则-

        第3N+1回合都是走口字形(对角线)?

        第3N+2回合都是走日字形(对角线)?

        第3N+3回合都是走田字形(对角线)?

        -有争议的非线性走法?-古尔丹,代价是什么?-

        可以献祭一个自己的明棋(仅限石头剪刀布棋子)棋子,来让自己任意两个明棋棋子互换位置(消耗一个回合)?

        可以献祭一个自己的暗棋(仅限石头剪刀布棋子)棋子,来让自己任意两个暗棋棋子互换位置(消耗一个回合)?

        可以献祭一个自己的明棋将或帥,来让自己3个结对的暗棋棋子互换位置(消耗一个回合)?

        可以献祭一个自己的暗棋将或帥,来让自己所有暗棋棋子只要能有一个对应的棋子来结对,就能互换位置(消耗一个回合)?

        =《英雄联盟  ON  LINE》新模式猜想?=

        趣味模式:

        自己的Q技能:

        4N+1次释放,是英雄A的Q技能

        4N+2次释放,是英雄A的W技能

        4N+3次释放,是英雄A的E技能

        4N+4次释放,是英雄A的R技能

        自己的W技能:

        4N+1次释放,是英雄B的Q技能

        4N+2次释放,是英雄B的W技能

        4N+3次释放,是英雄B的E技能

        4N+4次释放,是英雄B的R技能

        自己的E技能:

        4N+1次释放,是英雄C的Q技能

        4N+2次释放,是英雄C的W技能

        4N+3次释放,是英雄C的E技能

        4N+4次释放,是英雄C的R技能

        自己的R技能:

        4N+1次释放,是英雄D的Q技能

        4N+2次释放,是英雄D的W技能

        4N+3次释放,是英雄D的E技能

        4N+4次释放,是英雄D的R技能

        所有玩家都只能释放技能,而没法进行普通攻击,也没有商店和等级和兵线和野怪和地形和草丛和队友?

        所有英雄全部隐身,释放技能就脱离隐身1秒,被技能命中就脱离隐身2秒?

        释放技能3秒后,召唤师技能闪现就冷却并可以使用一次?被技能命中5秒后,召唤师技能闪现就冷却并可以使用一次?

        每当一个玩家参与用技能参与击杀玩家数量达到500个或特定数量,该局游戏就结束?

        每当一个玩家用某个技能参与击杀玩家,该技能的冷却时间就在该局内永久增加3秒(上不封顶)?

        每当一个玩家被击杀,该玩家所有技能冷却时间就在该局内永久减少1秒(冷却时间最低为2秒)?

        所有控制效果都变成只有1.5秒效果?而且10秒内最多被控制两次或累计3秒?

        每个玩家都只有最大25点技能消耗点属性?技能命中了任何英雄,该次技能释放无消耗并回复2点技能消耗点属性?技能没命中任何英雄,消耗3点技能消耗点属性?每2秒回复1点技能消耗点属性?

        每个玩家被击杀10次后,永久不隐身,而且无法选定且无敌且无法被技能命中且无法被击杀,释放技能无消耗(但有冷却),变身为狂暴搞事者?

(https://www.biquya.net/id97270/49773602.html)


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