追书网 > 女频频道 > 脑回路清奇的主角们 > 第822章 幻就凸出一个实力飘忽不定?001

=回合条件制度的象棋猜想?=

        【1】第一种棋子运势模式?或者说棋子时机模式?

        每个玩家的9N+1次回合,車或俥能够吃車或俥;

        每个玩家的9N+2次回合,馬或傌能够吃馬或傌;

        每个玩家的9N+3次回合,炮或砲能够吃炮或砲;

        每个玩家的9N+4次回合,車或俥能够吃馬或傌;

        每个玩家的9N+5次回合,馬或傌能够吃炮或砲;

        每个玩家的9N+6次回合,炮或砲能够吃車或俥;

        每个玩家的9N+7次回合,車或俥能够吃炮或砲;

        每个玩家的9N+8次回合,馬或傌能够吃車或俥;

        每个玩家的9N+9次回合,炮或砲能够吃馬或傌;

        时机象棋?每次回合只有特定子能够吃特定子?之前是一步之差能定输赢,现在是9或9N步之差能定输赢?

        所有棋子都可以将军和击杀将或帥?

        搞笑博弈象棋?

        【2】棋子多能模式?单一棋子时机模式?

        每个玩家有A棋子两个,B棋子两个,C棋子两个(复杂版中国象棋,是ABC棋子各四个)?

        -第一种规则:每个棋子的移动方式不变,吃子方式改变-

        每个玩家3N+1次回合:

        A棋子:以車或俥的方式移动,以馬或傌的方式吃子

        B棋子:以馬或傌的方式移动,以炮或砲的方式吃子

        C棋子:以炮或砲的方式移动,以車或俥的方式吃子

        每个玩家3N+2次回合:

        A棋子:以車或俥的方式移动,以炮或砲的方式吃子

        B棋子:以馬或傌的方式移动,以車或俥的方式吃子

        C棋子:以炮或砲的方式移动,以馬或傌的方式吃子

        每个玩家3N+3次回合:

        A棋子:以車或俥的方式移动,以車或俥的方式吃子

        B棋子:以馬或傌的方式移动,以馬或傌的方式吃子

        C棋子:以炮或砲的方式移动,以炮或砲的方式吃子

        -第一种规则:每个棋子的移动方式不变,吃子方式改变-

        每个玩家3N+1次回合:

        A棋子:以車或俥的方式移动,以馬或傌的方式吃子

        B棋子:以馬或傌的方式移动,以炮或砲的方式吃子

        C棋子:以炮或砲的方式移动,以車或俥的方式吃子

        每个玩家3N+2次回合:

        A棋子:以車或俥的方式移动,以炮或砲的方式吃子

        B棋子:以馬或傌的方式移动,以車或俥的方式吃子

        C棋子:以炮或砲的方式移动,以馬或傌的方式吃子

        每个玩家3N+3次回合:

        A棋子:以車或俥的方式移动,以車或俥的方式吃子

        B棋子:以馬或傌的方式移动,以馬或傌的方式吃子

        C棋子:以炮或砲的方式移动,以炮或砲的方式吃子

        -第二种规则:每个棋子方式吃子不变,吃子方式改变-

        每个玩家3N+1次回合:

        A棋子:以車或俥方式吃子,以馬或傌的方式移动

        B棋子:以馬或傌方式吃子,以炮或砲的方式移动

        C棋子:以炮或砲方式吃子,以車或俥的方式移动

        每个玩家3N+2次回合:

        A棋子:以車或俥方式吃子,以炮或砲的方式移动

        B棋子:以馬或傌方式吃子,以車或俥的方式移动

        C棋子:以炮或砲方式吃子,以馬或傌的方式移动

        每个玩家3N+3次回合:

        A棋子:以車或俥方式吃子,以車或俥的方式移动

        B棋子:以馬或傌方式吃子,以馬或傌的方式移动

        C棋子:以炮或砲方式吃子,以炮或砲的方式移动

        -第三种规则:每一回合吃子和移动棋子的方式都不同,然后三回合循环?-

        每个玩家3N+1次回合:

        A棋子:以車或俥方式吃子,以馬或傌的方式移动

        B棋子:以馬或傌方式吃子,以炮或砲的方式移动

        C棋子:以炮或砲方式吃子,以車或俥的方式移动

        每个玩家3N+2次回合:

        A棋子:以馬或傌方式吃子,以炮或砲的方式移动

        B棋子:以炮或砲方式吃子,以車或俥的方式移动

        C棋子:以車或俥方式吃子,以馬或傌的方式移动

        每个玩家3N+3次回合:

        A棋子:以炮或砲方式吃子,以車或俥的方式移动

        B棋子:以車或俥方式吃子,以馬或傌的方式移动

        C棋子:以馬或傌方式吃子,以炮或砲的方式移动

        =阴阳军旗?=

        【1】两级反转模式

        每个玩家奇数次回合:出生是司令的棋子是司令;出生是军长的棋子是军长;出生是师长的棋子是师长;出生是旅长的棋子是旅长;出生是团长的棋子是团战;出生是营长的棋子是营长;出生是连长的棋子是连长;出生是排长的棋子是排长;一句话:出生是什么就是什么?

        每个玩家偶数次回合:出生是司令的棋子是排长;出生是军长的棋子是连长;出生是师长的棋子是营长;出生是旅长的棋子是团长;出生是团长的棋子是旅长;出生是营长的棋子是师长;出生是连长的棋子是军长;出生是排长的棋子是司令;一句话:出生时是正数第几的军衔,在本回合就是倒数第几的军衔,出生时是倒数第几的军衔,在本回合就是正数第几的军衔?

        【2】征兵和阵亡模式:

        司令吃掉排长,司令就暂时成为军长(除非一个回合不移动任何棋子,指定该司令征兵,该司令才可以通过一次征兵来让自己变成司令);司令-连长=师长;司令-营长=旅长;司令-团长=团长;司令-旅长=营长;司令-师长=连长;司令-军长=排长;司令-司令=同归于尽;也就是说,每次攻击和被攻击,都会带来战损,需要用征兵来弥补战损;不存在强者连续通吃。

        军长-排长=师长;军长-连长=旅长;军长-营长=团长;军长-团长=营长;军长-旅长=连长;军长-师长=排长;军长-军长=同归于尽;

        也就是说:排长=1;连长=2;营长=3;团长=4;旅长=5;师长=6;军长=7;司令=8;

        任何攻击和被攻击的一方大于被攻击和攻击的一方时:A-B=A击杀对方之后被变成的棋子,A依旧能够通过B次征兵来变回A棋子出生时的军衔。

        任何攻击和被攻击的一方等于被攻击和攻击的一方时:A=B=双方同归于尽。

        →喷子兼或破壁人:继续啊?继续在军旗,象棋,围棋,跳棋,五子棋,数独,魔方,滑动拼图,华容道,21点,九连环,推箱子,接管道,俄罗斯方块,石头剪刀布,金木水火土上面做文章啊?

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